よく構成変わるので記念にメモ

青単トロン神戸編

土地24

9島
2幽霊街
1アカデミーの廃墟
4ウルザの塔
4ウルザの鉱山
4ウルザの魔力炉

3呪文嵌め
4卑下
3差し戻し
3撤廃
4知識の渇望
2四肢切断
3忘却石
4探検の地図
2殴打頭蓋
1ワームとぐろエンジン
1隔離するタイタン
2精神隷属器
1宝物する魔道士
3解放されたもの、カーン

サイドボード
3広がりゆく海
1呪文嵌め
1残響する真実
2袖の下
1四肢切断
2ヴェンデリオンの三人衆
4ハーキルの召還術
1隔離するタイタン

特徴はメインの呪文嵌め、四肢切断、カーン。
この三枚のおかげで序盤、中盤、終盤と戦えるようになった。

真面目な身代わりはキャストするタイミングが無さすぎるので解雇。

タリスマンは忘却石多めに採用したかったのでなし。

エムラクールを目指す展開がほとんどなかったので不採用。

アーティファクト少なめなので渇望はちょっと使いにくい。

3ターン目カーンとか夢。

とりあえず揃う。

今度変更するとしたら宝物1とワームとぐろ1を抜いて、隔離するタイタンと殴打頭蓋を追加すると思う。
あとサイドの袖の下は何か軽いスペルにしたいのと茶色くないフェニッシャーがほしい。あと押しつぶし。

<対戦記>

緑黒系
とにかく大爆発の魔道士だけは気をつけないとチャンスを失う。
トロンだから有利だろーとか言われるけど自分としては五分五分だと思う。
アーティファクト達が強い。二色だととぐろ、殴打頭蓋が強くて、三色だとタイタンが強い。けど流刑への道、静寂は勘弁。

双子
とにかく場にやっかい児、総督を残さないようにプレイしないとそのまま削り切られるので序盤のフルタップは避けてトロン揃いそうな時に動く。忘却石と四肢切断が強よかった。

新和
呪文嵌めがあるとぐっと勝ちに近づく。サイドのハーキルもあって今のところ勝率はかなりいい。

トリコ
これはかなり構成にばらつきがあるけど火力多めのヴェンディリオンはきつい。
コントロールよりだと修復の天使に気をつけてプレイ。
最速なら4ターン目にカーンを呪文嵌め構えてプレイすれば大体おk。

スケープシフト
有利なマッチアップ
本来スケープシフトがコントロールに後半になればなるほど強いけど青トロンだと逆になる。一撃に気をつけながら隷属器、タイタンをたたきつけてやればおk。サイド後の3ターン目スラーンはやばいと思った。あと時々塩まき。

ZOO
一マナ域12枚とかの構成だときつそうだけど二マナ、三マナ域多めだと楽。
ロクソドンの強打者はきつかった。
隔離するタイタンが有効なマッチアップ。逆にとぐろは信頼度が低く、タイタン連打の方が気持ちいー。

バーン
赤白だと二マナ圏多くて有利だと思ったけど、本線で赤単にあたって呪文嵌めハンドに4枚腐って負けましたw

メリポ
メインはかなり有利。
キャントリップと忘却石で時間稼いで、精神隷属器ごにょごにょ。
サイド後は大爆発に注意。

トロン
メインはカウンターでごまかしてカーン先に置くゲーム。
このマッチアップだけ長引くとファッティ連打されて負けるので個人的にはきつい。サイド後は海と袖の下で勝つ予定でした。

ブルームーン
血染めの月はクロックがなければただの置物。
適当なタイミングで撤廃か忘却石で流してフェニッシュが多かった。


あきらめましょう。

ドレッジヴァイン
無理。

これだけ書いておけば来年モダンGPなくても思い出すでしょう。






コメント

ペカ
2014年8月27日15:45

嵌め1枚で機能不全することもあるのでいけると思います!
サイド後は有効なカードが少ない分きつそうですが…

0一しま
2014年8月27日18:17


それワイもあったwww

sakura【PsG】
2014年8月27日18:33


自分とこにも似たようなのあったwww

がらくた
2014年8月27日21:41


僕の所もあった、もっしゃさんが元凶ぽい?

たっくん@青トロン
2014年8月28日3:05

後は最速カーン位かな?


おれもそう思った。

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