カード雑感やら対処要カード。
デッキは非公開。

ケッシグ
やはり後半の小粒クリーチャーでもⅩ火力になってしまうので、幽霊街か真髄の針は必要。

ネファリアの溺墓
コントロール対決最強にうざいカード。これも幽霊街か真髄の針が必要。
今はビートが多いと思うから、あまり見ないだろうけど頭の隅には置いておきたい。

ルーンの長槍
どのクリーチャーでも化け物になるのできつい。対策は忘却の輪か真髄の針。

ヴラスカ
どれだけカウンターのってもただの置物にしか見えなかった。
確かにデカガラクの方がきつい。

轟く激震
トラフトに対する回答。だが、裏返った虫には全く効かないのが難点。

至高の評決
虫がはやるなら採用したい。
今のところ激震かな。

火柱
ゾンビに対して全く必要なかった。
ゾンビ側も意識はしているはず。サクリエンジン、タフ3や再生とかしてくる。
だが、相手先手1ターン目グール、2ターン目墓所はい2体とか何度かされたけど、勝っているので相性的にはいいと思った。


裏返りにくくなったとはいえこいつが一番厄介だった。

修復の天使
上に同様。

否認
使ってみたけどメインには必須だと自分は思う。あくまでコントロール目線だが。一番の目的はジェイス。簡単にキャストはされたくないしね。
あとはダメ押しの火力でよく削られそうな場面が見られたので抜けない。
Ⅹドローとかされても困るしね。

ボーラスの占い師
こいつはかなりの好感触。ゾンビにここまで強いかと思った。
もちろんスペルがあってこそだが。

思考掃き
はじめて使ったけど、なんか3ドローしてるような場面もみられて病みつきになりました。

静音の天使
フェニッシャーにクリーチャーを採用しているコントロールなら静音の天使を採用している方が勝つ。それぐらい強かった。

安らかな眠り
何気にルーンの長槍ゴミにできたのは強いとおもった。
メインの一枚差し候補。

真髄の針
なんか帰ってきて値段がものすごく安いけど、かなりお勧めカード。
自分はジェイスを使わず、針で相手のジェイス腐らす方が好き。
貴種の破壊されないはもちろん無限コンボも防げるし、かゆい所に手が届く。

今日はここまで。
カード試すのはほんと楽しい。相変わらず虫はいやだな。

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